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 qyq163 发表于: 2019-3-13 13:26:00|显示全部楼层|阅读模式

[2019年] 《精灵宝可梦》系列手游消费总额突破25亿美元

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源自:环球网
  根据Sensor Tower 的调查报告指出,全球玩家在《精灵宝可梦》相关手机游戏的消费总金额已突破25亿美元,在这之中的6 个作品中,毫无意外地由《Pokemon GO》夺下排行冠军,所占比例接近全部的98%。
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  《Pokemon GO》

  而这样的比例大约是总额中的24.5亿美元,其余5 款《精灵宝可梦》相关手机游戏则是带来了5000万美元左右的营收,其中表现较为亮眼的是2015年推出的《神奇宝贝消消乐手机版(Pokmon Shuffle Mobile)》,其营收大约是2500万美元。接下来则是《神奇宝贝 战棋大师(Pokmon Duel)》、《宝可梦探险寻宝(Pokmon Quest)》、《跳跃吧!鲤鱼王(Pokmon:Magikarp Jump)》以及首款《精灵宝可梦》手机游戏《神奇宝贝战斗卡 Online(Pokmon TCG Online)》。
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  《神奇宝贝消消乐 手机版》
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  《神奇宝贝 战棋大师》
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  《宝可梦探险寻宝》

  若是从国家来区分玩家们在《精灵宝可梦》相关手机游戏上的消费,美国的玩家消费占总额的35%,约8.75亿美元;日本则是《精灵宝可梦》的发源地,约占7.25亿美元,为总额的29%。
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  《跳跃吧!鲤鱼王》
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  《神奇宝贝战斗卡 Online》
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  《Camp Pokmon》

  Sensor Tower 表示,自 2014年以来全球有大约 6.4亿的用户安装了上述的《精灵宝可梦》相关作品,其中《Pokemon GO》占据 86% 左右,约为 5.5亿。排名第二的《神奇宝贝 战棋大师(Pokmon Duel)》的安装次数约 3900万次。值得注意的是,以上的数字并没有包括《Camp Pokmon》这款作品,此为一款免费体验 APP,旨在向年幼的孩童们介绍《精灵宝可梦》。
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  事实上,全球玩家在《精灵宝可梦》相关手机游戏在2019年2月的消费已超过5800万美元,与2018年同期相比成长约30%,其中有99 %(5740万美元)是来自《Pokemon GO》玩家的消费。
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