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1# 贡嘎山
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 梁龙富 发表于: 2006-7-25 13:25:39|只看该作者回帖奖励|倒序浏览|阅读模式

网游防沉迷全国实施 在线超时经验减半

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玩家累计在线超3小时后经验值和虚拟物品收益减半,超过5小时后收益降为零

经过一段时间的测试,由新闻出版总署组织开发的“网络游戏防沉迷系统”近日将在全国所有的网络游戏上安装实施。在昨日举行的“全国中小学生网络安全与道德读书征文大赛”颁奖仪式上,新闻出版总署副署长于永湛透露,该系统在《传奇》等大型网络游戏上试运行情况良好,很快将在全国实施。

“网络游戏防沉迷系统”是去年9月份开发完成的,旨在通过惩罚性削减不健康游戏时间内的游戏收益,迫使玩家合理地安排学习、工作、休息、娱乐时间。

在这套系统中,累计在线3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;当监控发现超过3小时就进入“疲劳”游戏时间,此时间段内如玩家继续玩游戏,其经验值和虚拟物品收益将被减半;累计游戏时间超过5小时进入“不健康”游戏时间,不健康时间内玩家的收益降为零。在不同的时间段内,系统要对玩家发出有效的提示信息。如果使用者累计下线休息时间已满5小时,再上线时即可重新累计上线时间。

此前,该系统已经在盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐7家网络游戏公司进行了内部测试,并在目前市场上最活跃的《传奇》、《大话西游》、《魔兽世界》、《奇迹》等11款网络游戏上试运行

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2# 四姑娘山
 王至秦 发表于: 2006-7-27 19:21:04|只看该作者
这个早就知道了~~
3# 峨眉山
 杨旭 发表于: 2006-7-28 15:37:40|只看该作者
我是乖孩子.不玩这些网络游戏,除了劲舞团,嘿嘿!
4# 金佛山
 楼主|梁龙富 发表于: 2006-7-28 19:53:21|只看该作者
劲舞还不是算网游哈 呵呵……。
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