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 天涯蓝天 发表于: 2018-6-20 08:06:00|显示全部楼层|阅读模式

[电子游戏] 新京报:游戏成瘾被列疾病 警惕杨永信们重新抬头

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世界卫生组织欲将游戏成瘾列为精神疾病
源自:手机中国
  【手机中国新闻】根据世界卫生组织在6月18日发布的第十一版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。WHO表示,游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。

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图片来自WHO
  世界卫生组织把游戏成瘾分为在线游戏成瘾与离线游戏成瘾,离线游戏成瘾表现为,主要是离线的特点是持续或反复的游戏行为模式(“数字游戏”或“视频游戏”),主要不是在互联网上进行的,表现为:1)对游戏的控制减弱(例如,发作、频率、强度)。2)增加游戏的优先权,使游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;3)游戏继续或升级,尽管产生负面后果。行为模式具有足够的严重性,导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的重大损害。游戏行为的模式可能是连续的或偶发的和经常性的。游戏行为和其他特征在至少12个月的时间内通常是明显的,以便诊断被分配。

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图片来自WHO
  在线游戏成瘾表现为,主要在线的游戏障碍的特征是持续或反复的游戏行为模式(“数字游戏”或“视频游戏”),主要是在互联网上进行的,表现为:1)对游戏的控制(例如,发作、频率、强度、终止)。2)增加游戏的优先权,使游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;3)随着游戏继续或升级,尽管产生负面后果。行为模式具有足够的严重性,导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的重大损害。游戏行为模式可能是连续的、偶发的和经常性的。游戏行为和其他特征在12个月的时间内通常是明显的,以便诊断被分配。

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 大惊失色 发表于: 2018-6-20 22:01:00|显示全部楼层
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新京报:游戏成瘾被列疾病 警惕杨永信们重新抬头

源自:新京报
原文标题:“游戏成瘾”被列为疾病,真得警惕杨永信们重新抬头 | 新京报专栏

  世卫组织将“游戏成瘾”列为疾病的目的,是希望唤起人们对精神卫生问题的重视,结束对精神疾病患者权利的侵犯,而不是相反。

▲ 世卫将游戏成瘾列为精神疾病,3D揭这些症状可能被确诊。视频来源:新京报动新闻
  文|姚遥
  世界卫生组织18日发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”(即通常所说的游戏成瘾)被列为疾病。消息甫出,就引发广泛关注。
  世卫组织的该做法在专业领域内仍有争议,可这一定义引起的轰动,在国内可能带来不容小觑的后果。
  在此之前,有些家长为了强制孩子戒除“网瘾”,不惜将孩子送去接受杨永信的“网瘾电击疗法”,或者送去豫章学院接受暴力体罚,很多孩子因此留下挥之不去的心理阴影。可以想见,将游戏成瘾列为疾病,将进一步引发诸多家长对孩子沉迷游戏的焦虑,从而诱发更多不科学暴力惩戒机构的盛行。
  根据世卫组织的定义,游戏障碍是一种游戏行为模式,包括玩数码游戏或视频游戏,特点是对玩游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以至于其他兴趣和日常活动都须让位于游戏。即使出现负面后果,仍然继续玩游戏或不断升级。
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世卫组织对“游戏成瘾”的定义
  很多专家忧虑,如果这都能变成疾病,许多类似的行为都有可能被列入疾病行列,比如,最近有很多人为了看足球毫无控制力,其他兴趣和日常活动都让位于足球,即使出现负面后果也不会改变。
  细究起来,游戏成瘾被纳入精神类疾病的背后,其实有两点被忽视。
  其一,世卫组织(WHO)曾发布报告,称全球精神病患超过4亿人。这个数字大得令人吃惊,也代表世卫组织定义下的精神类疾病并非洪水猛兽,而是和人类社会共生的副产品。
  根据世卫组织的定义,精神卫生不仅指无精神障碍,更是一种健康状态。在这种状态中,每个人都能够认识到自己的潜力,能够应付正常的生活压力,能够有成效地从事工作,并能对其社区做出贡献。该定义和一般人想象中的精神病患者表现有巨大差别。
  第二,世卫组织做出类似界定的目的,是希望唤起人们对精神卫生问题的重视,结束对精神疾病患者权利的侵犯,而不是相反。
  据世卫组织的报告,目前,只有少数国家拥有能够适当保护精神障碍患者权利的法律框架。在许多国家,罹患精神疾病的人遭受歧视、暴力和虐待。
  在我们这,当“网瘾”还没有被正式列入精神类疾病的时候,仅仅因为一些家长的焦虑和恐慌,以及不负责任的培训机构的宣传,许多儿童就被强制剥夺人身自由,甚至被虐待,权利遭受侵犯。事后,许多相关责任人并未接受法律处罚,那些期望通过强制惩戒改变儿童行为的家长也并未调整自己的认知。
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在最新发布的ICD-11中,“游戏成瘾“成为正式的疾病种类。
  英国心理学会发言人钱德拉·萨克塞纳认为,玩游戏的人中,仅少数会发展到游戏障碍所定义的程度,把它列入《国际疾病分类》可能引发家长不必要的忧虑。
  如今,最值得警惕的,就是这些不必要的忧虑。他们忽略世界卫生组织对于精神疾病的定义和初衷,忽视对精神疾病患者权利的尊重,而更加迫切地去拥抱那些错误的侵犯儿童权利的戒除办法。
  如果真的希望孩子们有一个健康的人生,正确做法是引导他们追求积极向上的生活,培养更全面健康的生活兴趣,而不是一味地迷信暴力可以改变一切。
  恰如一些心理学专家所言,游戏障碍的背后原因,是焦虑和抑郁。越是不健康的引导方式,越是会强化儿童通过游戏来逃避现实,弥补焦虑和抑郁,变成恶性循环。
  将游戏障碍列为疾病,需要全社会关注精神卫生,而不是变成杨永信和豫章学院们敛财的由头。
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