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[纪实·新闻第三届中国"网络文学+"大会 | 游戏产业的粉丝经济与正能量

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源自:新浪读书
  《我的战舰》是现在为止全球独一独二的在移动平台上真实物理的拼搭竞赛的游戏。在1月23日上线以来,短短几个月,新增的用户高达1000多万。在TAPTAP单平台新增用户就已经有108万了,研发的评分甚至是10分。
陈澍

和用户做朋友是粉丝经济最核心的要求
  粉丝经济有一个最根本的道理,当你能够替用户圆梦的时候,他们自动就会聚发起来,我们帮他把梦更深入、做得更好,作为一个朋友,这个就是粉丝运营的最基本的核心的要求。粉丝运营简单说一句最核心的就是,我们不要跟用户变成两群人,我们永远是朋友、是兄弟。
  粉丝运营的基础上游戏中出现了新的问题,这个游戏上手难度有点高,因为用户脑洞太大,自由度太宽广。因此用户给这款游戏取名“你的战舰”,很多高手做出来的东西太高端,普通用户只能“哇,酷”,或者大喊一声“妈妈,你看我在跪着玩这个游戏”,于是很多人跑去围观,只因很多东西大家做不到。

突破天际的脑洞和动手能力体验
  如果一个小朋友看到他搭建的战舰,可以和另外一个小朋友做的变形金刚真实的格斗,他会多么高兴、多么期待。现在这些东西在《我的战舰》里都可以实现了。
  《我的战舰》游戏一些核心的特色有真实的物理模拟,巨大的想象力,或者叫它脑洞突破天际,核心的就是动手能力。
  游戏其实是一个平台,里头包含了大量的玩家自己创造的游戏、大量的自己创造的机械,并且在这里可以各种交易、知识成长、学以致用。所有的东西通通是用户自己创造的,并且在交换的。
  这就说明学习其实需要一个相互模仿,模仿也是进化论导致人类必然的一个心理。在一个真实有趣自己喜好的环境里,相互模仿学习,才会有好的环境和好的一个心态,效果也会很好。
陈澍

加入黑科技──AR玩法
  《我的战舰》加入黑科技—AR玩法。不论是宇宙飞船、环太平洋战机之类只出现在理论和电影中的科技,还是螺旋桨机翼、战舰坦克等等现实中只能远观不可近看的高级机械,只要玩家能在游戏中通过脑洞创意制造出来,就能通过AR技术在现实世界中真切体验,不断的追求自我进步。

共同的诉求和标准
  平台之所以形成了非常好的氛围,就是大家都在讲共同的一个话题,有共同的诉求,有共同的标准,通过一个游戏或者通过一种爱好,做成一个好教育的体系,及物理、数学的体现,最棒的一个展示或者叫沟通对象,用计算机编程的方式把它体现出来,使传统的东西不再复杂。
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