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 落语 发表于: 2019-12-13 08:24:00|显示全部楼层|阅读模式

[电子游戏] 《原神》:“以日本游戏击败日本:来自中国的巨大成功”

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  《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
  游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人──同时,逐步发掘“原神”的真相。
  2022年,米哈游原神音乐团队参与了第二十四届冬奥会音乐库的组建,《璃月》《白皑中的冥想》《疾如猛火》等曲目入选,音乐同步应用于相关的体育展示环节。

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 兮兮爱人 发表于: 2022-3-18 07:46:00|显示全部楼层
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“以日本游戏击败日本:来自中国的巨大成功”

源自:环球网
  美国《纽约时报》3月16日文章 原文标题:以日本的(网络)游戏击败日本
  来自中国的巨大成功《原神》是全球最热门的手机游戏之一,它拥有日本创作的所有特点:巨型机器人、拥有大眼睛和五颜六色头发的角色,以及对身着女仆装的女性令人费解的迷恋……只有一点不同:它是“中国造”。该游戏于2020年发布,是中国网游行业第一款真正在国际上大获成功的游戏,上市第一年就吸金20亿美元,且与其他流行中国游戏不同,其收入大多来自海外。
  该游戏的成功表明,在长期由日美主导的年收入达2000亿美元的全球网游行业,权力平衡正发生改变。随着从国内庞大市场获得滚滚财源,中国游戏开发商正寻求在海外实现增长。他们将日本──正老化的网游超级大国──视为目标,中企已开始抢夺人才,并将多年来从日本业内翘楚那里学到的经验付诸实践。在某些方面,中国已开始超越其亚洲邻国。通过十多年来为日本网游企业承担外包工作,中国已构建世界一流工程实力,中企正对游戏开发产业进行那种令日本竞争者梦寐以求的投资。

在《原神》开发商上海办公室内摆放的网游角色模型在《原神》开发商上海办公室内摆放的网游角色模型

  尽管中国可能已精通业内技术,但在创意上仍面临短板。即便如此,这款游戏被许多业内人士视为凸显日本面临挑战的标志。甚至那些最初曾不屑一顾的人,如今也被(中国游戏)的质量和细节所折服。日本福冈游戏开发商Grounding Inc.的负责人二木幸生说,无论从技术、艺术还是玩法来看,该游戏都代表着中国实现巨大飞跃,这令许多日本业内同行认为“遇到了麻烦”。随着中国企业将视线投向海外,二木幸生这样的日本游戏开发商成为受益者之一。2021年他获得来自中国公司的大笔投资,“没有任何日本企业为我们提供资金以制作我们心仪的游戏,中国企业最认可我们的价值”。(作者本·杜利等,丁玎译)
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 渠江 发表于: 2021-10-18 19:43:57|显示全部楼层

Sensor Tower:9月米哈游《原神》移动端收入全球居首,中国为其最大市场

源自:界面新闻
原文标题:Sensor Tower:9月米哈游《原神》移动端收入全球居首,中国为其最大市场

  10月18日消息,Sensor Tower商店情报数据显示,2021年9月米哈游《原神》移动端全球收入超过3.41亿美元,位列全球手游收入榜榜首。中国是该游戏收入最高的市场,来自中国iOS的收入占31.6%;其次是美国市场,占21.7%,日本市场排名第3,占21%。

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  腾讯《王者荣耀》以2.09亿美元的收入位列榜单第2名,来自中国iOS的收入占95%,海外版本收入占比为5%。
  榜单前五另外三款游戏为腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)、网易《哈利·波特:魔法觉醒》和King《Candy Crush Saga》。
  2021年9月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消费达到73亿美元,同比增长11%。
  美国是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了20亿美元,占全球总收入的28%。日本市场排名第2,占20.5%;中国iOS市场排名第3,占18%。

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 太山 发表于: 2021-10-15 15:54:00|显示全部楼层

开了体验更差 iPhone 13 Pro《原神》120帧模式实测

源自:中关村在线
  10月13日,原神2.2版本“雾海悬谜境”更新,AppStore更新公告中提及iPhone 13 Pro/Pro Max两款大热机型将支持120帧模式,许多苹果用户一定迫不及待的上手体验了吧。笔者也用编辑部的iPhone 13 Pro对《原神》120帧模式进行了简单测试,实际表现如果用一个词形容,那就是“拉胯”!至于为什么这么说,请看详细测试过程。
  默认高画质+120帧模式,实际还是锁60帧
  首先先介绍一下测试环境,iPhone 13 Pro开启飞行模式并连接WiFi,NFC、蓝牙、定位服务均关闭、屏幕亮度设置为最高。在设置界面中,画质品质为高(默认),开启120帧模式。

画质右上角直接显示设备负载严重过高
  电量充满,开启测试。在游玩过程中,笔者发现在普通的战斗或跑图时,画面仍会保持在60帧的屏幕刷新率,只有在打开菜单或地图时,画面帧率才会直升120帧。(过场CG倒是能保持在120帧),在经过了30分钟的测试之后,虽然非战斗场景能稳定锁在60帧,但一涉及爆炸、电光等战斗场景时,帧数还是会降至40左右。

非战斗部分稳定保持在60帧,开启菜单、地图直升120帧,战斗降频至40帧
  机身平均温度最终升至41.9摄氏度(局部最高温度高至46.7度),并有明显烫手感。鉴于设置界面中显示严重过高负载,笔者降低了画面质量以进行下一阶段的测试。
  中画质+120帧模式,帧率整体稳定一些
  笔者将iPhone 13 Pro锁屏静置20分钟后,重启游戏开始测试。游戏内画面设置为“中”,帧数仍然设定为120帧。可以看到手机仍然提示设备负载过高。

中等画质下,虽然还是锁帧,但战斗时帧率也能稳定在60帧上下
  不出所料,在战斗或跑图时画面仍旧锁60帧,菜单和地图才有120帧的流畅度。不过相对来说相比默认高画质,中画质的战斗表现能稳定保持在60帧上下。虽然机身还是发热,但也不像高画质那么烫手,在游玩30分钟后机身温度也达到了40度,勉强算是“温热”水平。
  极低画质+120帧竟然真的实现了──不过只是暂时
  由于开启中画质+120帧模式iPhone 13 Pro还是显示设备负载过高,笔者干脆将画面质量降至了“极低”,这回设备负载变为了“较高”,笔者也惊喜的发现,跑图竟然真的到达了120帧的表现。但是刚流畅了没几秒,随着画面亮度自动降低,帧率又锁到60帧了。

设备负载为“较高”


在极低画面质量下,画面表现断断续续,机身温度也能很明显体验到变化
  在画面元素较少的场景下,帧率更容易突破至120帧。笔者操控游戏角色坐在一个长椅上,虽然画面并没有什么变化,但60帧-120帧来回变换了2、3次,握持时也能跟明显的感受到机身机身明显变烫,再降频降温,画面甚至没有一丝改变。


角色坐在长椅上的固定场景下,帧率也在60~120帧不断变换,最终保持在了60帧
  虽然画质调至了“极低+120帧”,但体感的机身温度却比开启“中+120帧”要高。机身温度也提升至了42度左右,既没有体验到120帧的流畅,画面也比较模糊,可以说是“捡了芝麻丢了西瓜”。笔者随后又尝试安装散热背夹并进行游戏,帧率也没有明显的改善。


■ 结束语
  笔者在体验了iPhone 13 Pro《原神》的120帧模式后得出了一个结论,那就是:没有开启的必要。且不说高画质下因为本身(因发热降频)锁帧,只有菜单和地图支持120帧几乎没有任何意义,整体体验与60帧模式别无二致,开启之后反而变得更卡更烫了。

  极低画质下断断续续的10秒120帧就更鸡肋了,且不说肉眼几乎察觉不到变化,甚至在游玩过程中机身比开启中画质时都烫,上散热背夹对帧率也没太大作用。看来手机用户们想要体验到120帧《原神》的畅快体验还得再等一阵子了。
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 安宁河 发表于: 2021-10-13 17:09:06|显示全部楼层

《原神》2.2版本大更新 iPhone 13 Pro系列喜提120Hz高帧

源自:快科技2018
  米哈游人气大作──《原神》今日迎来“雾海悬谜境”2.2版本更新,从App Store《原神》更新介绍来看,此次更新不仅带来了新角色、新区域、新武器等内容外,还为部分机型新增120Hz高帧率选项。
  具体机型包括,iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max、iPad Pro(M1芯片)11英寸、iPad Pro(M1芯片)12.9英寸。
  上述机型将在游戏中新增120帧选项,可实现最高达120帧的刷新率。
  《原神》2.2 iOS版其他更新内容还包括:
  【新角色】托马
  “渡来介者托马(火)”,使用长柄武器的四星火元素角色。
  【新区域】鹤观
  稻妻地区将开放岛屿“鹤观”。
  【新武器】冬极白星、恶王丸、断浪长鳍、曚云之月
  限定五星武器“弓冬极白星”,限定四星武器“双手剑恶王丸”、“长柄武器断浪长鳍”、“弓曚云之月”开放获取。
  【新怪物】兽境幼兽、兽境猎犬
  能够侵蚀世界边界的魔血之兽。攻击命中时会使队伍中所有角色承受“侵蚀”效果,持续损失部分生命值。
  据SensorTower最新报告显示,随着9月《原神》1周年庆典的到来,米哈游收入环比增长121.8%,相当于去年同期的近10倍,重回全球手游发行商收入榜第2名。
  从单款产品的成绩来看,《原神》是今年9月全球收入最高的手游,移动端吸金高达3.4亿美元。
  众所周知,作为一款手机“跑分”软件,《原神》对设备性能要求相当之高,想要开启最高画质并流畅运行,对玩家设备是个不小的挑战。
  手持iPhone 13 Pro系列的同学可以体验一下开启120Hz高帧的《原神》实际表现能力。
 bypower 发表于: 2021-9-30 19:33:55|显示全部楼层

上线一年,《原神》移动端总收入达20亿美元

源自:界面新闻
原文标题:上线一年,《原神》移动端总收入达20亿美元

  据“SensorTower”微信公众号9月30日消息,Sensor Tower商店情报数据显示,2020年9月28日上线以来,米哈游《原神》在全球App Store和Google Play的总收入已达到20亿美元。
  过去一年,《原神》位列全球手游畅销榜第3名,仅次于腾讯《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入),超越Niantic《Pokémon GO》和Roblox公司同名沙盒游戏平台《Roblox》。在海外市场,《原神》是收入最高的移动游戏,《Pokémon GO》和《Roblox》分列第2和第3名。

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 天天天天 发表于: 2021-9-17 08:24:00|显示全部楼层

原神发布中秋假期未成年人游戏限玩通知

源自:界面新闻
  9月16日,@原神 发布中秋节假期未成年人游戏限玩通知,根据国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的要求,结合国务院办公厅《关于2021年部分节假日安排的通知》的规定,并根据相关部门的指导意见,今年中秋节假期,《原神》对未成年人游戏时间的限制如下:
  一、未成年人可以在当日20时至21时体验游戏的日期:
  9月17日至9月19日(星期五至星期日)
  9月21日(中秋节当天)
  二、未成年人无法体验游戏的日期:
  9月20日(星期一)
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 玉曲 发表于: 2021-9-14 20:54:00|显示全部楼层

米哈游原神项目组宣布两场线下活动延期举办

源自:界面新闻
原文标题:米哈游原神项目组宣布两场线下活动延期举办

  9月14日午间,米哈游原神项目组通过其官方微博发布公告称,原定于《原神》公测一周年期间举办的两场线下活动「原神☆FES」与「原神线下交响音乐会」将延期举办,具体活动时间将在后续公告中通知。
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 人在水中游 发表于: 2021-9-14 18:14:00|显示全部楼层

机构:米哈游《原神》8月海外收入超1.1亿美元

源自:界面新闻
  “SensorTower”微信公众号9月14日消息,SensorTower商店情报平台最新数据显示,8月10日宵宫等角色在海外版上线之后,米哈游《原神》收入再次迎来一轮峰值。8月该游戏移动端海外收入超过1.1亿美元,蝉联出海手游收入冠军。不过,凭着2.1版本惊人的吸金能力,目前该游戏9月收入已超过8月。
 威而柔 发表于: 2021-8-30 20:38:00|显示全部楼层

《原神》回应国家新闻出版署未成年人网游防沉迷通知:未成年人防沉迷系统将于8月31日0点进行调整

源自:界面新闻
原文标题:《原神》回应国家新闻出版署未成年人网游防沉迷通知:未成年人防沉迷系统将于8月31日0点进行调整

  8月30日,《原神》官方发布未成年人防沉迷系统调整说明,表示为积极响应国家新闻出版署印发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,《原神》未成年人防沉迷系统将于2021年8月31日0点进行调整。
  调整后,《原神》游戏仅会在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时,向未成年人提供1小时游戏服务。此外,《原神》游戏不会以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
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 孤光一点 发表于: 2021-8-12 17:14:00|显示全部楼层

米哈游《原神》移动端7月海外收入环比增长55% 重回出海TOP30榜首

源自:财联社
  财联社8月12日消息,Sensor Tower发布7月成功出海中国手游TOP30,得益于2.0版本的推出,超越《赛马娘》同期表现。过去10个月,海外玩家在该游戏移动端氪金已超过11亿美元。作为对比,腾讯《PUBG Mobile》和莉莉丝《万国觉醒》海外上市2年后才实现同等的收入规模。三七互娱SLG+消除手游《末日喧嚣》收入环比增长17.5%再创新高,排名进一步上升至第7名。
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