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[电子游戏意大利全国封锁:民众玩《堡垒之夜》《使命召唤》挤爆网络

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  受新冠病毒疫情影响,意大利本月10日宣布将此前对伦巴第大区及北部14个省的封城措施扩大至整个国家。
  伴随着商店关门、餐馆歇业、学校停课,宅家无聊的人开始玩网游解闷,《堡垒之夜》和《使命召唤》之类的对战类游戏流量激增。
  数据显示,意大利电信公司的国家网络的流量在过去两周内激增了三分之二以上。电信用户失去网络连接的投入不断增多。

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4# 金佛山
 小米粒 发表于: 2020-3-13 17:14:00|只看该作者
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意大利全国封锁:民众玩《堡垒之夜》《使命召唤》挤爆网络

源自:快科技
原文标题:意大利全国封锁:民众玩《堡垒之夜》《使命召唤》挤爆网络

  受新冠病毒疫情影响,意大利本月10日宣布将此前对伦巴第大区及北部14个省的封城措施扩大至整个国家。
  意大利总理孔蒂说,意大利的风俗习惯必须改变,防止病毒传播的最好办法是人们呆在家里。他说:“不能再有夜生活了,我们不能再允许这样做了。”
  伴随着商店关门、餐馆歇业、学校停课,宅家无聊的人开始玩网游解闷,《堡垒之夜》和《使命召唤》之类的对战类游戏流量激增。
  数据显示,意大利电信公司的国家网络的流量在过去两周内激增了三分之二以上。电信用户失去网络连接的投入不断增多。
  意大利电信公司CEO古比托西周三在一次分析师电话会议上表示:“我们的固定网络上的互联网流量激增70%以上,《堡垒之夜》和《使命召唤》等在线游戏的贡献很大。”
  动视本周上线的新作《使命召唤:战区》在上线首日就吸引了600万人同时在线。该公司在推特上表示:“这只是刚刚开始。”
  据悉,这是一款可容纳150人的吃鸡游戏,已安装《现代战争》的用户需要额外下载18~22GB的内容,本机没有安装《现代战争》,需要83~101GB的下载内容。

部分图片、文章来源于网络,版权归原作者所有;如有侵权,请联系(见页底)删除
3# 峨眉山
 林溪宝贝 发表于: 2020-3-13 13:52:11|只看该作者

意大利过载的不仅是医院 停课的孩子们快把网络挤崩

源自:财经栏目
  北京时间13日消息,据外媒报道,在因疫情而宣布全国封锁的意大利,停课的孩子们纷纷转向网络游戏以避免无聊,导致该国互联网流量飙升。
  为防止疫情进一步蔓延,意大利全国的学校、商店(除超市和食品店药店以外)和餐厅都已关闭。不过,那里的孩子们似乎很忙碌,意大利电信公司的国家网络的流量在过去两周内激增了三分之二以上。
  很多额外的活动是由于网络游戏,如《城堡之夜》和《使命召唤》,这可能涉及多个玩家,并其和成年人在家工作时使用的商业程序和电话会议应用比起来,会占用更多的带宽。
  游戏刷新时,流量会更高,数百万儿童最近同时下载了最新的25G更新。
  意大利电信公司CEO古比托西(Luigi Gubitosi)周三在一次分析师电话会议上表示:“我们的固定网络上的互联网流量激增70%以上,《城堡之夜》等在线游戏的贡献很大。”
  周三,有关意大利电信用户失去网络连接的投诉激增,但当天晚些时候,投诉数量有所减少。
  该公司在一份电邮声明中写道:“意大利电信的网络运行得非常完美,流量比前几天要高。报告的问题只影响了一些应用程序和互联网,这是由于国际网络的问题。”
2# 四姑娘山
 楼主|数人最恋家 发表于: 2020-3-13 12:34:00|只看该作者

意大利全国封城后 堡垒之夜等在线游戏流量激增

源自:cnBeta
原文标题:意大利全国封城后 堡垒之夜等在线游戏流量激增 源自:cnBeta.COM

  受到新冠病毒疫情的影响,意大利在本月10日宣布将此前对伦巴第大区及北部14个省的封城措施扩大至整个国家。伴随着商店关门、餐馆歇业、学校停课,越来越的人开始玩《堡垒之夜》和《使命召唤》之类的对战类游戏。


  Telecom Italia的首席执行官Luigi Gubitosi在电话会议上表示:“基于我们的报告,网络流量同比增加了70%以上,其中主要来自于堡垒之夜等在线游戏。”
  堡垒之夜的开发商Epic Games并没有立即回应置评请求。不过动视表示本周上线的新作《使命召唤:战争地带》在上线首日就吸引了600万人同时在线。该公司在推特上表示:“这只是刚刚开始。”
部分图片、文章来源于网络,版权归原作者所有;如有侵权,请联系(见页底)删除
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