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[2020年网易新推MOBA版战术竞技,“后来者”如何绝地求生

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源自:钛媒体
原文标题:网易新推MOBA版战术竞技,“后来者”如何绝地求生 来源:竞核

⊙作者:竞核

  网易在“战术竞技”品类上的布局从未停止。
  3月5日,《风云岛行动》正式公测。这也是继《荒野行动》《量子特攻》等之后,网易再度推出的战术竞技类手游。
  早在2018年网易游戏尝鲜大会上,《风云岛行动》就是重点推出的竞技游戏之一。
  作为一款东方幻想风格的多英雄动作竞技手游,该作以“动作格斗”+“生存套路”的玩法备受中国玩家关注。
  可时隔两年,战术竞技类游戏热度有所减缓,国内手游市场也较为饱和,网易此时推出《风云岛行动》能否打破市场平衡呢?作为后来者,该作又具备哪些优势呢?

海内外战术竞技类市场格局
  作为吃鸡玩法流行的原爆点,《PUBG》端游持续退热也表明了吃鸡市场热度的减缓。
  根据Esports Charts数据显示,2019年海外直播平台Twitch收视总时长游戏排行榜中,《堡垒之夜》总收视时长约为10.24亿小时,让位《英雄联盟》排在第2名。

而《PUBG》不仅排在第8名的《APEX》之后,甚至跌出Top10位列11名。
  很难想象,2018年还位于Twitch全类别第4的《PUBG》,2019年下降7位,损失了近46.7%的总时长,其也成为2019年失去观众最多的Twitch游戏。
  总体而言,2019年Twitch平台收视差距的扩大在吃鸡类别上表现尤为明显。
  抛开平台挖角大主播等影响收视的客观原因,《PUBG》近五成的收视下滑,表明其退热已是不争的事实。同时也表明在玩家“新鲜感”淡化后,该游戏本身玩法存在的疲软性。

简单点说,即受更具趣味性或团队协作性的《堡垒之夜》《APEX》在市场份额上的接连挤占,玩家逐渐厌倦了《PUBG》这种单调的寻枪打枪战术玩法。
  从《H1Z1》开始,《PUBG》引爆,《堡垒之夜》加速,再到《APEX》推上高潮,海外吃鸡市场的战斗也随着《堡垒之夜》蝉联Twitch最受欢迎游戏,以及《APEX》和《PUBG》热度下降,胜负已然分晓。
  回到国内,这个市场可以说是“一超少强”的局面。
  根据App Annie数据显示,2019年中国移动App下载排行榜中,腾讯《和平精英》登上第1名。此外,在2019年热门游戏全球月活用户数排名中,腾讯《PUBG Mobile》《和平精英》两款吃鸡产品进入Top10,分列第1名、第6名。

值得提出的是,在2019全球月活用户数排名Top10中,除腾讯吃鸡产品外,也只有《Free Fire》进入榜单,排在第10名。
  在下载量和DAU上的良好表现外,《和平精英》在国内市场的吸金能力也较为强劲。
  App Annie数据显示,2019年中国用户支出排名中,《和平精英》位列第三名,仅次于《王者荣耀》和《梦幻西游》。此外《和平精英》不仅多次登顶IOS平台中国区收入榜,并已突破6亿美元大关。
  除了在国内市场拔得头筹外,腾讯《PUBG Mobile》于海外更是多国吃鸡。
  根据Sensor Tower报告显示,2020年1月《PUBG Mobile》海外收入近8300万美元,环比增长35.6%,同比增长79.8%。位列1月中国出海手游收入榜第1名。

其1月出海收入增长主要来自美国和土耳其市场,占比分别为29.1%、11.7%。
  相较于腾讯《PUBG Mobile》多国“吃鸡”的局面,同为战术竞技品类手游的网易《荒野行动》则是深耕日本市场。
  七麦数据显示,近一年,《荒野行动》长期处于日本App store游戏畅销榜Top10内。且于2020年1月1日,该作创日流水新高,月收入环比增长25.6%。

需要提出的是,Sensor Tower数据显示,1月来自日本市场的收入,占网易手游海外总收入的79%。网易也是将日本市场本地化运营做得最出色的中国厂商。
  总的来说,海外市场《堡垒之夜》占据着直播平台收视时长头部位置,国内市场腾讯借助《和平精英》等吃鸡手游打造出“一超”局面。
  但也不乏《APEX》《Free Fire》等后来者,不断尝试打破“吃鸡”市场垄断格局。
  若此次网易《风云岛行动》能够构筑某种高度差异化的游戏体验,或许可以分走一部分“蛋糕”,甚至打造新的市场格局。

后来者的底牌
  考虑到趋于饱和的战术竞技类游戏市场格局,网易《风云岛行动》若想打破市场平衡,势必需要具备一些后来居上的优势,亦或是在玩法上的创新。

那《风云岛行动》到底有哪些值得一玩的亮点呢?在此,竞核将从游戏定义、游戏创新两个角度拆解该款产品。

1、动作格斗+生存套路相结合
  《风云岛行动》是网易自研的首款英雄套路生存手游,将“动作格斗”和“生存竞技”相结合。
  玩家将选择各路英雄前往风云岛,从零开始搜集资源装备,强化自身等级,在日蚀不断侵蚀的危机下,利用技能和多样化的策略,从六十名竞争者中脱颖而出。
  在《风云岛行动》中,每个英雄都有各自的专属技能,技能属性主要表现为:打击力度和硬直抵抗。这在一定程度上与动作格斗游戏存在相似性。

故此,玩家在英雄选择和技能施法顺序上要做好策略打算。
  除了技能设定外,游戏中还加入了武器专长设定,例如“苍鹭”擅长使刀、“风铃儿”擅长使弓,以及机修师“龙音子”更喜欢用拳头说话等。
  游戏中常用到的弓箭系统,除了普通箭,还有造成伤害和点燃效果的火箭、减速敌人的冰箭以及命中后在短时间内追踪目标的追影箭等。

英雄技能会因装备的武器产生变化,并且游戏采用了动作连击系统,能够让技术流玩家不花钱也能血虐对手。
  值得一说的是,《风云岛行动》不仅将游戏定义为另类的战术竞技手游,其在游戏玩法等方面也加以创新。

2、充满武侠、忍者风的创新玩法
  从整个游戏场景设计来说,风云岛地图由北向南被划分为七个区域,彼此间有着鲜明的色彩与气候差异,建筑风格也是囊括了中式、仿唐、和风等,别有一番武侠世界风味。

此外,整个风云岛散布着许多互动元素,给玩家带来不同层次的游戏体验,例如骑马、伪装区域、追踪敌人、隐身攻击,甚至还可以烹饪。
  玩家将遇到怪物营地,并发现包含高级装备和资源的隐藏宝藏,但是打开箱子会留下其他玩家可以追踪的痕迹。
  好在游戏里有还有各种神奇道具:涂上隐身粉就不会被别人看见,偷袭敌人没商量;使用伪装树,你就真的变成了一棵树;或是躲进纸箱里,苟到最后也是胜利。

除此之外,玩家还可以砍树制箭、从路牌上收集箭矢、采集草药、搜集趣味宝箱等。
  值得提出的是,《风云岛行动》中食物的设定较为特别。游戏中的生食不仅可以烤熟食用,帮助玩家恢复血量和体力,还能让玩家获得临时和永久属性加成,极大增加战斗力。

简单点说,常规游戏中很多被视为“开挂”的行为,在《风云岛行动》中则被打造成丰富多彩的游戏玩法,且不会被封号。
  而这或许就是《风云岛行动》与射击类战术竞技游戏的不同之处,也是其创新之处。
  目前,主流射击类战术竞技游戏非常依赖吃鸡这一核心规则,就算不断更新皮肤和道具,也难以再度吸引玩家眼球。
  《风云岛行动》多英雄、新玩法的游戏设定,在一定程度上更能勾起玩家兴趣。例如《英雄联盟》每上线一个新英雄总能引起玩家关注,从而更好的增加玩家粘性。
  不过,《风云岛行动》也有不完美的地方。例如游戏内英雄目前还较少,且游戏内货币金币获取速度较慢。
  对此,网易《风云岛行动》官方表示,根据玩家的反馈和建议,会不断加快游戏的开发进程,尽快更新出玩法更新颖的新英雄,并在后续过程中适当增加金币的投放数量,以便给玩家带来更好的游戏体验。

总的来说,《风云岛行动》在定义上是一款“动作格斗”+生存套路的战术竞技游戏,并且融入了多英雄+多套路的创新玩法。
  且不论,未来《风云岛行动》能否打破当前市场格局,或达到怎样的高度。
  就目前而言,《风云岛行动》的创新值得肯定,对玩家来说,该作的可玩性和新鲜感都还不错。(本文首发钛媒体)
  
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